Oxyde de fer est un jeu de plateau contemplatif en réalité mixte qui propose de parcourir un univers de fiction de manière ludique. Composé de pièces hexagonales, ce plateau se joue à la manière des dominos. La joueuse ou le joueur va assembler les pièces pour révéler un territoire évoquant un univers cyborg spéculatif. À mesure de ces assemblages apparaissent des QR Codes, qui scannés à l’aide d’un smartphone invitent à découvrir des fragments narratifs tirés de cet univers science-fictionnel. Ces propositions narratives et poétiques explorent à leur façon des enjeux de société contemporains à travers des fictions tissées à plusieurs mains.
Oxyde de fer peut se jouer seul·e ou à plusieurs, le nombre de joueur·euse·s détermine la vitesse du jeu. L’objectif est de créer une déambulation et d’amener à une prise de conscience dans la lignée des enjeux du Manifeste Cyborg de Donna Haraway chez la joueuse ou le joueur. Le jeu s'arrête lorsque vous ne pouvez plus ajouter de pièces sans respecter l'harmonie du plateau.
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Oxyde de fer, un projet du programme de recherche Édition Média Design de l’ÉCOLAB ÉSAD Orléans dans le cadre du workshop Playful Things : jouer, éditer.
Le jeu et l'univers ont été tissés à dix mains par :
Leslie Astier — Adrien Bisecco — Maguelone Faivre d’Arcier — Lou-Ann Pigearias — Pauline Stein
Remerciements
Clémence Brunet — Emmanuel Cyriaque — Stéphane Detrez — Sophie Monville — Cheyenne Olivier — Ophélie Recanzone — Maëlle Ribeiro — Nicolas Tilly
Présenté à l'occasion de Search_Bar #2 — une exposition de l’ÉCOLAB
Du 8 octobre au 3 décembre 2021
Galerie de l’ÉSAD Orléans